
Nah, ez volna az első játék amiről írok a blogomon. :D
Nos, kezdeném is egyből a kiadó leírásával:
Phantom EFX
8Monkey Labs
Stílusa: Sci-fi First Person Shooter
Megjelenései eddig: PC és Xbox360
A játék történetével kapcsolatban, az a lényeg, hogy van a KronoteK nevű cég, akik feltalálták az időutazást, és megváltoztatják a múlt eseményeit. Az alapszotri lényegében ez, te pedig Alexander Morris nevezetű főhősünk bőrében vagy, akit a Littlebig Horn-i csatáról mentett meg a KronoteK, mert mint tudjuk az indiánok az összes yenkit leölték Cluster vezetése alatt.
Na igen a vezetőd pedig a Dexter névre hallgat, szintén olyan túlélő mint te, csak őt régebben találták meg. A történetéről ennyit.
Játékélmény: nos hát a fegyverek létszáma nem túl nagy ami azt illeti, de a rakétavetőt azt nagyon kitalálták, szeríntem az zseniális. A játék legélvezetesebb fegyvere de komolyan. Ami ötletes viszont még benne, az az újratöltési rendszere, hogy kiügyeskedhetjük a gyorsabb újratöltést, illetve ha elrontjuk, akkor le is lassíthatjuk.
A grafika nem túl szépen kidolgozott a katonákat tekíntve, de viszont minden mozgó katona lelőhető, úgy hogy nincsenek díszelemek a játékban, ami szeríntem elég jó dolog, legalábbis nekem aki szeret lőni. Ami a katonákkal kapcsolatban még fontos, az az, hogy vannak katonák, melyek kék aurával rendelkeznek, és az azt jelenti, hogy nem ölhetjük meg őket, mert a jövőben fontos szerepük van, ezért vagy lábon kell őket lőni, vagy kar, esetleg vannak kis golyó formájú bénító fegyvereink, amit rájuk lehet dobálni. Viszont, ha megölünk egy ilyen katonát, és pechünk van, akkor jönnek a zöld buborékos KronoteK katonák, hogy helyreállítsák a jövőt. Nos ebben az az érdekes, hogy a KronoteKnek dolgozunk, és ők sem túdják hogy kik ezek az idegenek, de mint kiderül a jövőbeli KrotonetK, akik visszaakarják állítani a múltat. A talaj kinézete engem néhol inkább egy régebbi PS2-es játékra emlékeztet, nem éppen PC/X360-éra, de ez van. Ami viszont nagyon rossz a játékban, az az, hogy nagyon durva bugok vannak benne, például van olyan, hogy betölt a map, és nem látsz semmit, csak elmosódott tájakat, grafikát, és mintha a semmiben tapogatóznál. Ilyenkor megoldásként bevált az, hogy kilépek az egész játékból, és újraindítom. Akkor általában megszűnik ez az iszonyat helyzet. Más bugot eddig viszont én nem nagyon találtam. A játék sajnos még néhol rátesz azzal is, hogy unalmas, akármennyire is ötletessé próbálnak tenni egy küldetést. Ami még fontos, azok a hangok...hát, szeríntem az egész játékban valahol a legrosszabb. A fegyverek hangja és Desteré még türhető, na de a csatamezőn...recseg, ropog, borzasztó. Nagyon remélem, hogy kijavítják majd.Úgyhogy nálam ez a játék csak 10/6-os eredményt ért el, hiába vártam tőle többet, de nem nyújt. Ettől függetlenül a sztorija az nagyon jó. Azért már megéri végigjátszani.
Gamespot link
Fegyverek bemutató:
2009. szeptember 17., csütörtök
Darkest of Days
Feliratkozás:
Megjegyzések küldése (Atom)

0 megjegyzés:
Megjegyzés küldése